Pirate-juhlapelit lapsille



Alistair Berg / Getty-kuvat

Hoi! Merirosvolaiva on purkamassa ryhmää pihlajaisia ​​siipikarjaa suoraan takapihallesi. Toki, kutsut heidät, mutta se ei tarkoita, että he istuvat kärsivällisesti ja odottavat pala kakkua. Ehkä jotkut merirosvopelejä ovat juuri sitä, mitä tarvitset estääksesi heitä ryöstämästä jälkiruokapöytää ennen kuin olet valmis.

Kävellä lankulla

Ensimmäinen asia, mitä tarvitset pelataksesi lankkua, on tietenkin lankku. Voit rakentaa oman naulaamalla pitkän puun lankun pienempiin puupaloihin ja seisomalla sen maassa pöydällä (haluat vain, että lankku on vain muutaman tuuman päässä maasta, joten käytä tukevia, mutta lyhyitä puupalkkeja) puu). Kun sinulla on lankku, aseta se sinisen tarpin tai huovan päälle edustamaan merta. Toinen hauska idea on sijoittaa se vauva-altaan päälle.

Pelataksesi peliä, sovi juhlavieraasi ja pyydä heitä kävelemään lankun yli. Ajatuksena on tehdä se poikki putoamalla veteen. Jokainen pelaaja, joka putoaa lankusta, on poissa. Pelaajien, jotka ylittävät lankun onnistuneesti, on tehtävä se uudelleen - tällä kertaa taaksepäin. Lisää vaikeuksia joka kerta, esimerkiksi ylittämällä sivuttain, yhdellä jalalla ja silmät silmällä pitäen.

Cannon Ball Pop

Pelataksesi tätä peliä tarvitset useita mustia ilmapalloja. Tee lippu paperia jokaiselle ilmapallolle. Puolelle kirjoituksista kirjoita voittajaa osoittava asia, kuten ”Kerää Ye Treasure”. Toiselle puolelle kirjoita jotain, joka viittaa häviäjiin, kuten ”Walk the Plank!” Taita paperit ja aseta ne ilmapalloihin ennen paisuttaa. Hajauta kaikki ilmapallot leikkialueen ympärille.

Kerää merirosvot ja kerro heille, että he ovat hyökkäyksen alla ja heidän on räjäytettävä tykkipallot ennen kuin ne saavuttavat aluksensa. Pelaajat sitten kompastuvat tai istuvat ilmapalloilla poptaakseen heidät. Pelaaja, joka saa voittavan viestin, kerää palkintonsa ja on poissa pelistä. Pelaajat, jotka saavat häviävän viestin, jatkavat yrittämistä. Peli jatkuu, kunnes jokainen merirosvo voittaa aarre.

Kielletty merirosvo-sana

Antakaa juhlien alkaessa jokaiselle vieraalle 10 kultakolikkoa. Valitse merirosvo, joka on päivän kielletty sana. Koska lapset puhuvat kuin merirosvot, joitain ideoita kielletyistä sanoista ovat merirosvo, laiva, ystävä ja arrrrrrrr. Ensimmäisten 30 minuutin aikana lapset jatkavat juhlatilaisuuksia vain suunnitellusti, mutta kun toinen lapsi saa toisen kielletyn sanan, rikkoneen pelaajan on luovutettava yksi kolikoistaan ​​sieppaajalleen. Kun aika loppuu, merirosvo, jolla on eniten kolikoita, voittaa.

Etsi krokotiili

Tämä peli on erityisen hauska "Peter Pan" -faneille, jotka muistavat, että Tick-Tock-krokotiili nielaisi kapteenin koukun käden, ja on metsästänyt häntä siitä lähtien. Koukun onneksi krokki nielaisi myös tikityskello, joten kapteeni kuulee aina hänen tulevan.

Lähetä yksi pelaaja huoneesta. Tämä pelaaja on kapteeni Hook. Aseta keittiön ajastin kahdeksi minuutiksi ja sido se täytettyyn krokotiiliin. Pyydä muita pelaajia piilottamaan tikittävä krokotiili. Tuo kapteeni Hook takaisin huoneeseen. Jos hän löytää krokotiilin ennen ajastimen sammumista, hän voittaa palkinnon. Jos ajastin sammuu ensin, krokki syö hänet ja poistuu pelistä. Pelaa tarpeeksi kierroksia, jotta jokaisella on vuoro kapteeniksi.

Cannon Ball Toss

Kerää merirosvot takapihalle. Yhdistä heidät ja anna heidän seisoa kasvokkain kumppaneidensa kanssa. Anna mustan veden ilmapallo jokaiselle merirosvojoukolle. Pelaajien, jotka seisovat vastakkain toistensa kanssa, on heitettävä ilmapalloa edestakaisin, kunnes yksi heistä putoaa tai rikkoa sen ja on poissa pelistä. Kummankin parin voittajat pelaajat haastavat sitten toisiaan, kunnes jäljellä on vain yksi pelaaja.



Vaikeuksien lisäämiseksi pelin edetessä voit saada pelaajat askelemaan taaksepäin jokaisen heittämisen jälkeen, seisomaan yhdellä jalalla pelaamisen aikana tai yrittämään pelata silmät silmällä pitäen.

Rakenna merirosvolaiva

Laajalla laatikolla, käsityömaalilla, lipun kankaalla ja muutamalla koristeella lapset voivat luoda ja koristella omaa merirosvolaivaaan. Kun se on valmis, se tarjoaa loistavan potkurin merirosvopelien lisäksi myös merirosvojen valokuvaosastoon.

Haudattu aarre

Täytä kaksi hiekkalaatikkoa hiekalla ja hauta sitten paljon koruja, kuten vääriä jalokiviä, kultakolikoita ja tarroja. Jaa merirosvot kahteen ryhmään. Anna jokaiselle joukkueelle aarrearkku (tai ämpäri) ja pyydä heitä kaivaa haudattuja aarteita. Kun aika on lopussa, tyhjennä aarteet ja laske ryöstö. Joukkue, jolla on eniten aarteita, voittaa.

Pommittaa merirosvolaivaa

Tätä peliä varten tarvitset kaksi suurta pahvilaatikkoa. Lapset voivat sisustaa ne näyttämään merirosvolaivoilta, jos he haluavat. Aseta laivat muutaman metrin päässä toisistaan. Jaa vieraat kahteen ryhmään ja kerää jokainen merirosvolaivaan. Kun ilmoitat pelin alkamisesta, kukin merirosvo miehistö pommittaa toista alusta tykkipallot. Voit ostaa paljon pehmeitä pelipalloja, kuten pallokuopissa käytettyjä, tai voit tehdä omia tykkipalloja esimerkiksi rypistetyn sanomalehden tai alumiinifolion.

Kun aika on kulunut, laske, kuinka monta tykkipalloa jokaisessa laatikossa on. Joukkue, joka laski eniten vastakkaisessa aluksessa, voittaa.

Peg-Legged Treasure Chest Rele

Tätä kilpailua pelataan kuin kolmiosaista kilpailua. Lisää merirosvotarvikkeita, jotta se olisi jännittävämpää. Pyydä kaksi jäsentä jokaisesta joukkueesta laittamaan merirosvohattu, liivi ja silmäpaikka ja kilpailemaan sitten kahdella jalallaan sidottuna kasaan aarrean. Heidän on laitettava niin paljon aarteita kuin pystyt hattuihinsa ja kilpailla takaisin. Palattuaan he tyhjentävät hatut suureen aarrearkkuun ja luovuttavat tarvikkeet seuraavalle pelaajajoukolle. Ensimmäinen joukkue, joka täyttää aarrearkun, voittaa.

Pirate Ship Race

Pelataksesi tätä peliä tarvitset kaksi lelu merirosvolaivaa ja vauva-altaan. Täytä uima-allas vedellä ja aseta alukset aluksen toiselle puolelle. Pelaajien on puhallettava aluksiaan uima-altaan yli. Ensimmäinen toiselle puolelle saavuttava laiva voittaa. Jos alukset eivät kellu hyvin, voit sijoittaa ne pienille lautoille.

Toinen merirosvolaivakilpailujen idea on rakentaa kaksi merirosvolaivaa pahvilaatikoista. Jaa vieraat kahteen ryhmään. Pyydä yksi pelaaja jokaisesta joukkueesta istumaan merirosvolaivan sisällä. Kummankin joukkueen toisen pelaajan on työnnettävä joukkuetoverinsa alukseen esteradan ympärille ja takaisin. Pelaajat siirtyvät sitten seuraavalle merirosvojoukolle joukkueestaan. Kilpailu jatkuu tässä reletyylisessä muodossa, kunnes yhdellä joukkueella on kaikki pelaajansa suorittanut kurssin.

Pirate Hook Relay Race

Tätä peliä varten jokainen joukkue tarvitsee merirosvokoukun. Jokaisen joukkueen ensimmäinen pelaaja käyttää koukkua ja juoksee kasaan suklaalla kolikoilla täytettyjä verkkopusseja. Pelaajien on kiinnitettävä laukut ja vie ne takaisin joukkueisiinsa. Jäljellä olevien pelaajien on myös laitettava koukkuun ja tehtävä sama. Ensimmäinen joukkue, joka hakee kaikki kolikot, voittaa.

Cannonball Volley

Jaa pelaajat kahteen joukkueeseen ja aseta heidät seisomaan lentopalloverkon (tai kuvitteellisen linjan) molemmille puolille. Anna jokaiselle joukkueelle ämpäri mustia ilmapalloja ja iso arkki tai rantapyyhe (voit myös maalata niihin merirosvojen liput). Palveleva joukkue sijoittaa ilmapallojaan lippuunsa ja laukaisee ne verkon yli. Vastustajajoukkue yrittää saada heidät kiinni ja saaden heidät takaisin. Leikki jatkuu, vaihtamalla palvelevia puolia, kunnes kaikki ovat märkä ja nauravat.

Lue Seuraava

8 parasta Jungle-aiheista juhlapeliä